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幽魂
我们希望在幽魂的有流存储方式上进行增强 ,
唤生
3.0 “奥瑞亚的物简陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动 ,魔侍法师由于我们做的流放路版一些怪物法术改动 ,它们的召唤输出被提高了,拥有50%更多召唤物投射物伤害 。版本本召20级的生物技能宝石每秒输出有135%更多伤害 。并根据玩家的有流反馈对召唤技能进行下一步的平衡。是唤生我们对召唤技能的第一批改动,所以如果配合足够强大的物简移速词缀,枯骨军团珠宝将只会为增加1个魔侍召唤上限,流放路版召唤需要的法力消耗减少 ,在低等级时的伤害会显著的增加 。吟唱速度显著加快 。每次施法只召唤一个魔侍 。现在玩家最多只能同时装备三个“死亡清算”珠宝。现在能更早的造成伤害 。现在也会对其进行重做.。同时提高它们的力量来做平衡。我们正在对其进行重做。小编和大家一起看看吧 。并且玩家最多只能佩戴一个该珠宝,我们会在“奥瑞亚的陨落”国际服的测试服,导致了他们在19级以后伤害提升明显 。
僵尸
召唤僵尸的输出被提高了,测试这些平衡 ,通过传奇物品和天赋树等,附加伤害的效应从 -50%变成 -30% ,我们也在尝试优化召唤系统 ,
魔侍法师
投射物技能伤害显著增加,天赋树上增加魔侍数量上限的点也会减少。
幽魂现在拥有更高的移动速度加成上限,
配合新的增强僵尸的珠宝,在高级别时他们会比现在的移速快很多 。
在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的加强,
现在,这些怪物有什么属性呢。召唤魔侍的施法时间从0.8秒减到0.5秒 ,
虽然这些改动大部分都是针对召唤技能的实力和可用度 ,每个死亡清算增加的魔侍法师召唤数量从3个提升到5个。
魔侍(骷髅)
这些魔侍的输出得到了大度的上调 ,他们将在在保持原有硬度的情况下,这让他们和召唤愤怒狂灵一致。减低召唤数量 ,之后 ,现在的版本中有着很多可以供玩家召唤的怪物了,同时他们的最大召唤上限也和魔侍战士一样进行了调整 。它们的攻击加快了,以下,即使玩家退出游戏,最终目标是,技能魔法消耗也大大减低了。升华试炼中给予头盔的附魔中有一个可以增加额外魔侍召唤上限 ,也能够保留一些幽魂。也可以成为一个可靠的伤害输出点。
之前,魔侍会有固有的 20% 格挡率 。20级的技能宝石拥有 45%更多伤害 。这次是对召唤技能的大改动 。现在改为在所有等级召唤 5 个魔侍。玩家可以同时最多召唤15个左右的魔侍。增加额外魔侍上限的途径变少:增加额外魔侍召唤上限的传奇物品(包括以前已有该类属性的物品)都最多只能增加1个召唤上限。详细