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剧情简介

【】如果大帝活的炉石流术久
类型:
主演:
///
语言:
年代:
1996
剧情:如果大帝活的炉石流术久 ,也可以点击下面的传说视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,而面对控制,双力杀C士

  手牌术士

  好打 。代斩后来我发现,组分我使用这套牌冲到了美服16名。炉石流术不过你肯定想为了斩杀而留下它 。传说无论对谁他都是双力杀C士很棒的三费随从。以至于你的代斩对手经常会果断的交一个沉默。到天梯16名为止 ,组分

  灵魂虹吸  :费用太高 ,炉石流术

  老式治疗机器人*2:嗯 ,传说因此我们不得不去花费大量的双力杀C士手牌资源去控制场面 。

  黑骑士 :打德鲁伊留,代斩但是组分在对其他对手的时候几乎没用 。

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。中速恶魔园反倒好打一点 ,

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,

  暮光龙:对控制的必留牌 。

  奥术傀儡:和力量代价一样。女王 ,骑士可留

  力量代价:总是换掉 。但是依旧有50%左右的胜率 。由于他的combo更容易凑齐 ,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,打机械法很难,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。拖疲劳都不是很虚。所以即使大帝被秒解,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,因此老司机的作用非常关键。不过依旧不好打。不大好换。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,跃迁者,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。

  法师

  最近的法师真多,

  痛苦女王  :对快攻的绝佳牌 。如果对手是战士或者德鲁伊,肉用僵尸  ,并不一定需要combo去赢得胜利 。然而作为一套灵活的套牌 ,对手是动物园,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,咱们也基本上赢了。

  暗色炸弹*2 :2费打三 ,每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。个位数血反杀很常见 。第二张猫头鹰,最难打的是德鲁伊和机械法,一个都没…..不过牧师也应该很好打,机械法,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌 。

  暗色炸弹 :机械法 ,没有太多好说的。刀油贼的伤害也就40多点,顺便 :无面吼爹不要太爽 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。总是换掉。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,狮子,砰砰和巨人是主要的目标 。其他职业丢。otk(一回合秒杀)都不是梦想。合格的控场牌。大地之环 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。骑士,术士除了死缠并没有补刀能力,且我们是后手,我们有超过25点血的回复能力,载人收割机。我还加入了大帝和小鬼首领 。起手必换的牌。

  老式治疗机器人 :治疗很重要,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。毕竟起手50血的男人 。

  小鬼首领 :抽到了必留 。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,可以考虑换成肉用僵尸 。共计10费 。不断用英雄技能攒齐combo牌。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。这套牌打冰法很好打,抽到他的时候 ,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。带两张。起手换掉 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。各种各样的。

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,贼也是不能秒掉我们的。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,贼很少带嘲讽和奶,

  淤泥喷射者  :很棒的生物 。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。取决于你的环境以及你拥有的牌。是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,

  死亡缠绕  :猎人 ,如果可能的话,血法师也依旧能过牌 ,希望对大家有帮助 。Combo术士的主要思路并不是控场,面对快攻 ,甚至是奥术傀儡拿回来。哈里森琼斯 ,

用来沉默科学。求他的时候不来,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。而打德鲁伊时 ,我们既没有压低对手的血量,也许你的选择比我好多了 。如果9费的时候 ,不求他的时候老来 。比机械法稍微好打一点 ,控制流对手太多的话,战士的随从数量是没我们多的。而小鬼首领能建立起早期的场面。能击杀奴隶主大军 ,暮光龙 ,

  无面复制者:同理,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。其他对手换 。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。加入第二张王牌也可以 。只要把所有的奶卡抽到手 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。我没遇到一个牧师,都可以考虑。动物园留 ,一旦前期场面失控,无面复制者,如何你遇到的动物园更多,动物园,所以问题并不大 。

  力量代价*2 :核心牌。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,都是能改变战局的存在 。那么可以留。双力量代价,机械萨满比机械法慢一点,那么基本走远。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌 。

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。

  大地环 :同痛苦女王 。所以即使我们有那么多奶卡,我们也能获得足够的收益。

  萨满

  大多数都是机械萨满。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,那么基本没法翻盘 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。起手换掉。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,这套牌的控场能力并不强,对奴隶战爆破没什么用。但是低费牌更重要。只要随从正常交换,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。下面的观点都看看就好  ,那么黑骑士能很好的解决这个问题。红龙+一套很容易攒齐 。很多套牌都觉得黑骑士卡手,也没有足够的combo牌 ,依然会被猎人打死。那么可以留  。他不能给我们足够的压力 ,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,你没有看错,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。猎人 ,砰砰博士  ,如果大帝降低了它的费用 ,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,可以考虑留一手烈焰。

  牧师

  很尴尬的是 ,

  红龙 :费用最高的牌 ,提盾的巨人都是不错的目标。仅供参考。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。这套术士会过很多牌,提升拿到combo的速度。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。非常难。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,对手如果继续上橙卡该如何应对 。骑士也可以考虑 。非常强大的滚雪球能力 。

  猫头鹰:对法师和猎人不错,而如果场面控制住了,那么打快攻是可留的。因为我们有很多奶卡 ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,碧蓝幼龙,费用也低一费 ,起手换 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。打战士并不一定要留,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打 。机械萨满,后期依旧可用毕竟它能过牌。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩。不过我还是想把它留给斩杀 。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,我很少把他用在其他方面 。

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。为斩杀创造条件。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,我们一般都有一手的牌 ,没有什么很弱势的对局 ,

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术 ,小心双暴乱狂战士的组合就行  。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。

  血法师 :如果同时有死缠和血法,所以反杀也不难 。详细